• Tileproxy - Guide en français

    Tileproxy - Guide en français

     Modifié  le 27 Janvier 2012

     

    Qu'est-ce que Tileproxy

     

    C'est un logiciel gratuit développé par Christian Büchner qui permet de charger en temps réel via Internet et d'utiliser dans Microsoft Flight Simualtor X et Microsoft Flight Simulator FS2004 des textures photos du sol, images satellites ou aériennes, en provenance de serveurs comme Yahoo Maps et Virtual Earth.

    Tileproxy nous offre la possibilité de découvrir, avec un réalisme parfois stupéfiant, beaucoup d'endroits magnifiques de notre planète ou de revoir avec plaisir des lieux familiers, le tout en utilisant nos avions et hélicoptères préférés de Flight Simulator. Si, comme moi, vous êtes passionnés de vol VFR en montagne, c'est là, qu'avec quelques bons meshs, vous trouverez votre bonheur que se soit dans les Alpes où les Rocheuses.

    Si je me mettais aujourd'hui à la place d'un « nouveau » tenté par l'utilisation de Tileproxy, j'avoue que je serais un peu perplexe. C'est d'abord un logiciel livré "non fini" et une fois installé, IL N'EST PAS PRET A L'EMPLOI et il faut alors encore le configurer correctement. La documentation originale en anglais n'est pas forcément très claire pour tout le monde. Si je visitais les forums qui ont des articles (parfois fleuves...) consacrés à Tileproxy,  je me demande si j'aurais le courage de tout lire. Et même, si je le faisais, je crois que cela ne ferait qu'embrouiller le sujet. Car on y trouve souvent vraiment tout et n'importe quoi.

    Utilisateur de Tileproxy, TP pour faire plus court,  depuis la toute première heure, je souhaite montrer à ceux qui ont envie d'essayer, qu'installer et utiliser TP est en fait relativement simple. Pour autant que l'on sache l'essentiel de ce qu'il faut savoir.

    J'espère que ce petit guide en français sera le chemin le plus court entre TP et vous.

     

    Tileproxy - Guide en français

     Cap Canaveral - USA avec le service 3 Yahoo Maps

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     INDEX

    1) Les pré-requis à une utilisation satisfaisante de Tileproxy version Beta 8  

    2) Télécharger Tileproxy

    3) Les documentations sur Tileproxy 

    4) Avant l'installation

    5) L'installation 

    6) Après l'installation et AVANT de lancer Tileproxy

    7) Voler avec Tileproxy et Flight Simulator


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    1) Les pré-requis à une utilisation satisfaisante de Tileproxy version Beta 8

    1.1) Logiciels :

    Tileproxy fonctionne avec FSX avec ou sans SP1, les performances de chargement des textures photo-réalistes sont meilleures avec SP2 ou Acceleration.

    TP fonctionne aussi avec FS2004 (fs9) + le patch SP1, mais avec une limitation de résolution à 4,5 mètres/pixel.  Le résultat est décevant, je déconseille donc l'utilisation de TP avec FS2004...  Dans cette dernière version de mon guide, j'ai décidé de supprimer toute information relative à cette installation.

    1.2) Matériels :

    Une bonne ligne ADSL est indispensable.

    Alors testez la votre  : http://mire.ipadsl.net/speedtest.php et aussi  : http://speedtest.ibbsonline.com/

    Ces deux tests peuvent vous donner des résultats différents, le même test à cinq minutes d'intervalle vous donnera aussi des résultats différents. C'est normal. L'essentiel est d'arriver à se situer le plus souvent possible entre 512 kbps et 2048 kbps. Un tas d'autres facteurs extérieurs peuvent aussi intervenir et faire varier beaucoup son débit selon le moment. Dernier élément, les serveurs d'imagerie sont aussi plus ou moins sollicités selon les périodes.

    Un autre aspect matériel fondamental : Les Disques

    Pour simplifier, en fonction de la position de votre avion et de la direction où vous allez, TP demande les « Tuiles » dont il a besoin au serveur d'imagerie que vous avez choisi. En gros, ce sont des photos carrées au format .BMP qui pèsent plus ou moins lourd en termes d'octets en fonction de leur définition. TP va ensuite stocker ces tuiles ou « Tiles » dans un dossier appelé "cache.service" pour ensuite les convertir en différents fichiers de formats utilisables par FSX et les stocker dans un autre dossier appelé "Tileproxy Photoreal World ". C'est ensuite seulement que FSX ira les y lire et enfin affichera les textures... Je vous laisse imaginer le bal mené par les têtes de lecture / écriture sur les disques.

    Je vais être très clair, si vous n'avez qu'un seul disque, vous risquez d'être fortement déçu. Avec deux disques vous  pouvez vous lancer, avec, de préférence, votre système d'exploitation et FSX sur un disque et, sur l'autre, deux partitions (de 30 à 100 GB chacune) réservées au dossier « Tileproxy Photoreal World » et aux 3 dossiers  « cache.service1, 2 et 3 »

    Une bonne configuration, c'est trois ou quatre disques. J'ai deux 10'000 t/m, un pour XP, un pour FSX et deux 7'200 t/m pour les dossiers pré-cités.

    Mon futur idéal : Deux 10'000 t/m, un pour XP, un pour FSX et deux SSD pour remplacer les deux 7'200 t/m. 

     Côté CPU :

    Là, c'est plutôt la bonne nouvelle, Tileproxy supprime l'Autogen de FS, donc, plus d'arbres ni de bâtiments génériques. Ça fait gagner des FPS et permet de faire tourner correctement FSX et Tileproxy sur des configurations CPU qui sont normalement un peu faible pour fonctionner avec un FSX "normal" Autogen activé.

    Certes TP supprime l'Autogen, mais, en laissant dans les paramètres FSX le curseur "complexité des décors" à droite, tous les décors spécifiques apparaissent bien dans TP: Scènes d'altiports, DZ, aéroports spécifiques. Monuments, ponts, barrages, bâtiments et même, la nuit, une partie de l'éclairage public au cas ou l'on possède UTX.

    Mémoire : Minimum 2GB. Et, plus il y en a mieux c'est...

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    En route vers le Mt-Rainier - USA avec le service 3 Yahoo Maps

     

    2) Télécharger Tileproxy

    La dernière version date de Novembre 2008,  c'est la Beta 8 : http://sourceforge.net/projects/tileproxy/files/tileproxy/Beta%208%20Release/

     

     3) Les documentations sur Tileproxy

    Bien sur la documentation originale en anglais de Christian Büchner, livrée avec le logiciel.

    Aussi, toujours en anglais, lisez d'abord l'excellent Quick Guide de Ed Truthan : http://www.edtruthan.com/tileproxy/tutorial/

    Existe aussi la documentation en français faite par "RedCloud". Je m'en suis parfois inspiré et je remercie Michel pour son travail. Le lien que je possède semble malheureusement devenu invalide.

     

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    L’Everest - Népal avec le service 1 Virtual Earth - Bing Maps

     

    4) Avant l'installation

    ATTENTION :  

    Avec Vista et W7, Il est nécessaire de désactiver l'UAC (User Account Control) en procédant comme suit :  "Panneau de configuration" > "Compte utilisateur" > "Désactiver le contrôle des comptes d'utilisateurs"

    Avec Vista 64 bit et W7, Il faut aussi désactiver la vérification de Signature des Pilotes : F8 au boot. pour entrer dans le boot menu et alors sélectionner le choix « désactiver le contrôle de signature » , puis démarrer . Afin d'éviter de faire cette manipulation à chaque fois que voudrez utiliser TP, vous pouvez trouver sur le Net quelques petits programmes qui permettent d'automatiser cela.

     

    4.1) Préparation des partitions :

    Sur un ou deux disques, créez ou libérez deux partitions de 30 à 100 / 150 Gigabytes chacunes qui seront réservées, l'une au dossier « Tileproxy Photoreal World » et l'autre, aux trois dossiers « cache.service ». Notez les lettres des lecteurs ou des partitions correspondantes. Elles vous seront nécessaires à l'installation.

    Si besoin, utilisez un outil de partitionnement, comme celui-ci (sous Windows) et de plus gratuit : Free EASUS partition Master

    Évitez d' installer ces dossiers dans les partitions / disques où sont Windows et FSX. Sinon, vous risquez d'avoir de sérieux problèmes de performance  dus aux accès disques permanents et à la fragmentation relatives au dossier "Tileproxy Photoreal World"  et à ceux des "cache.service".

    Note : Ne jamais installer Tileproxy et ses dossiers sur des partitions FAT32 mais toujours au format NFTS et ne jamais changer le nom du dossier "Tileproxy Photoreal World"

    4.2) Précautions avant installation :

    Bien qu'à l'installation, TP fasse une sauvegarde de vos fsx.CFG et Scenery.CFG, il y a eu parfois des incidents par le passé... Donc... Faites des copies supplémentaires dans un autre dossier.

    fsx.CFG se trouve :

    Pour XP : C:\Documents and Settings\votre nom d'utilisateur\Application Data\Microsoft\FSX

    Pour Vista / W7 : C:\Users\ votre nom d'utilisateur\AppData\Roaming\Microsoft\FSX

    Je rappelle que fsx.CFG est un fichier “caché” et donc, que pour le voir, il est au préalable nécessaire d'aller dans "Outils "> "Options des dossiers" > "Affichage" et là autoriser pour le dossier “votre nom d'utilisateur” l'option “Afficher les fichiers et dossiers cachés”

    Faites de même avec le fichier (lui aussi caché)  Scenery.CFG qui lui se trouve :

    Pour XP : C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Microsoft\FSX

    Pour Vista / W7 : C:\ProgramData\Microsoft\FSX

     

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    Dans les Alpes italiennes avec le service 1 Virtual Earth - Bing Maps

     

     5) L'installation

    L'installation en elle-même est très simple. Nous ferons ici une installation standard avec une définition de 1.1 m/pixel pour une configuration  PC tournant correctement avec FSX.

    - Premier écran : "Please select a language" Je vous conseille "English" il n'y a pas de version française

     

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    - Deuxième écran : "License agreement" faire "I agree"

     

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    - Troisième écran :  “Choose Components”, rien à toucher, faire “next

     

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    - Quatrième écran : "Choose Install Location". Normalement, TP détecte automatiquement ou est installé votre FSX, vérifier que le chemin est correct, sinon faites "Browse" et indiquez le bon chemin vers votre dossier principal FSX et faites "next"

     

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    - Cinquième écran :  “Install Option page”,  c'est là que vous allez indiquer les lettres des lecteurs/partitions que vous avez choisies pour y installer “Tileproxy Photoreal World” et vos “cache.service”

    Note : Après l'installation, il est facile de modifier l'emplacement des cache.service voire de les renommer. Par contre il est impossible de changer l'emplacement et le nom de “Tileproxy Photoreal World”. Si, par la suite vous voulez changer son emplacement, il faudra procéder à une désinstallation / réinstallation de TP.

     

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    - Sixième écran : "Install options". Pour FSX laissez sur  “1.1 m/pixel. Vous pourrez toujours modifier après... Faire "Next"

     

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    - Septième écran, choisissez “Medium"

     

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    - Huitième écran, laissez sur “Normal

     

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    - Neuvième écran :

    Laissez coché “Optimize for high airspeed” si vous avez un bon ensemble CPU / Carte graphique pour FSX.

    Laissez décoché “Disk-less mode

    Laissez coché “Keep any existing ProxyUser.ini “ en cas de réinstallation ou d'upgrade.

    Laissez coché “Disable Last Acces Timestamping on NFTS

     

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    Cliquez sur “Install” et ça roule...

     

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    Tileproxy - Guide en français

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    Une fois l'installation terminée, deux fenêtres vont s'ouvrir automatiquement : Une, avec le User manual, que vous avez bien sur le droit de lire... Et, une autre, avec le fameux "ProxyUser.ini" original qui n'est qu'un exemple dont le contenu N'EST PAS OPERATIONNEL et qu'il va falloir changer.

     

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    Yellowstone - USA avec le service 3 Yahoo Maps

     

    6) Après l'installation et AVANT de lancer Tileproxy

    Tileproxy est donc livré et installé avec un ProxyUser.ini qui n'est qu'un exemple non opérationnel.  il va donc falloir le remplacer par un autre qui fonctionne correctement avec les trois services d'imagerie actuellement disponibles :

    Virtual Earth Bing Maps / Webatlas / Yahoo Maps

    De nombreux “débutants” recopient sur le Net des ProxyUser.ini plus ou moins fantaisistes, parfois carrément “out of date”. Certains, par exemple, font encore état du service 2 Google auquel nous n'avons plus accès depuis la fin 2008 et la sortie de TP version Beta 8. Ces recopiages, souvent mal compris, sont la première source de problèmes potentiels avec TP...  Problèmes qui encombrent souvent les forums bien inutilement et qui m'ont grandement motivé a écrire ce petit manuel !

    Vous allez avoir besoin d'éditer souvent deux fichiers : votre ProxyUser.ini et votre fsx.CFG. Vous pouvez bien sûr toujours y accéder via DEMARRER>PROGRAMMES>TILEPROXY. La solution la plus rapide est de créer , pour ces deux fichiers, un raccourci sur votre bureau.

    6.1) Première étape : Editez et examinez votre fsx.CFG

    A l'installation, TP a modifié votre fsx.CFG. Cela concerne les éléments suivants :

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    [Display]

    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400

    [Main]

    Maximized=0

    DisablePreload =1

    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33 où 1.33 (Dépend du choix fait lors de l'installation)

    [GRAPHICS]

    TEXTURE_MAX_LOAD=1024 , où 2048 où 4096 (Dépend du choix fait lors de l'installation)

    TEXTURE_QUALITY=3

    IMAGE_QUALITY=0

    [TERRAIN]

    LOD_RADIUS=2.5, où 3.5 où 4.5 (Dépend du choix fait lors de l'installation)

    MESH_COMPLEXITY=85

    MESH_RESOLUTION=22

    TEXTURE_RESOLUTION=25, où 26 où 27 (Dépend du choix fait lors de l'installation)

    DETAIL_TEXTURE=1

    [BufferPools]

    PoolSize=5000000

    [Display.Device.Your Graphics Card Name.0]

    MipBias=6

    Anisotropic=1

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Votre fsx.CFG est donc maintenant configuré pour fonctionner avec TP.

    Si par la suite vous voulez utiliser FSX sans Tileproxy, vous êtes censé éditer votre fsx.CFG et ramener les deux paramètres suivants à leurs valeurs d’origine, soit :

    [Display]

    TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40

    [Main]

    FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33

    Personnellement,  je ne change rien quand je passe de FSX +TP  à  FSX seul et ça fonctionne parfaitement.

    Vous pouvez aussi "automatiser" le choix de deux fsx.CFG, un pour FSX "Tileproxy" et pour FSX "Normal". Suivez le guide de David Roch pour passer de tileproxy a normal en un clic  : 

    http://forum.avsim.net/topic/245567-guide-passer-de-tile-proxy-a-normal-en-un-clic/page__fromsearch__1

     

     

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    Denali / Mc Kinley - Alaska avec le service 3 Yahoo Maps


    6.2) Deuxième étape : Éditez et changez votre ProxyUser.ini

    Allez dans : Démarrer > Tous les programmes > Tileproxy > Edit ProxyUser.ini

    Ou, allez directement chercher le ProxyUser.ini dans le dossier de Tileproxy qui se trouve dans votre dossier principal de FSX

    Ou,  double-cliquez sur le raccourci que vous avez mis sur votre bureau.

    Faites une sauvegarde du ProxyUser.ini d'origine en ORIGINALProxyUser.ini.

    Ouvrez le ProxyUser.ini, puis faites “édition” et “sélectionner tout” puis “supprimer” et collez et enregistrez celui qui suit. Il est standard avec un réglage de base de la résolution de texture en 1.1 m/pixel. Il est éprouvé et adapté à des configurations qui fonctionnent normalement avec FSX. Vous aurez tout loisir, une fois que tout fonctionnera correctement, de vous amuser à tester d'autres réglages..

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    [TileProxy]

    master_enable=On

    diskless_mode=Off

    offline_mode=No

     

    max_lod=15

    preload_min_lod=9

    preload_max_lod=15

     

    max_contexts=512

    water_mask=On

    water_blending=On

    blend_distance=500.0

    blend_exponent=1.0

    alpha_min=0.2678

    alpha_max=0.7

    water_rgb=#407B80

    water_smoothing=Off

    water_threshold=0.33

     

    cache_bytes_limit=100000000

    cache_tiles_limit=100000

     

    source=Virtual Earth

    #source=Webatlas

    #source=Yahoo Maps

    menu_sources="Virtual Earth|Webatlas|Yahoo Maps"

     

    enable_hooking=No

    enable_dx9hook=No

    enable_movingmap=No

    movingmap_alpha=255

    movingmap_color=#ff000000

    movingmap_xpos=88

    movingmap_ypos=15

    movingmap_width=60

    movingmap_height=80

    movingmap_radius=60

     

    [Virtual Earth]

    cache_folder=X:\cache.service1

    network_module=libnettile

    module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://a*.ortho.tiles.virtualearth.net|path=/tiles/a%s.jpeg?g=%v|quad=0123|balance=0123|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"

    min_level=10

    max_level=17

    map_version=854

    level_mapping=10,11,12,14,14,15,16,17

    color_hack=Yes

    color_level=13

    bulk_extend=25

     

    [Webatlas]

    cache_folder=X:\cache.service2

    network_module=libnettile

    module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://ts1*.webatlas.no|path=/qt_1881/%s.png?s=%v|quad=0123|balance=0123456|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"

    min_level=10

    max_level=17

    map_version=1

    level_mapping=10,11,12,14,14,15,16,17

    color_hack=Yes

    color_level=13

    bulk_extend=25

     

    [Yahoo Maps]

    cache_folder=X:\cache.service3

    network_module=libnettile

    module_config="conn=20|rate=2.0|verbose=0|server=http://us.maps3.yimg.com|path=/aerial.maps.yimg.com/img?x=%x&y=%y&z=%z&v=%v&t=a|useragent=Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506; .NET CLR 1.1.4322)"

    min_level=10

    max_level=17

    level_mapping=10,11,12,14,14,15,16,17

    map_version=1.9

    color_hack=No

    color_level=0

    bulk_extend=25

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    IMPORTANT : Les seules choses que vous devez modifier dans ce ProxyUser.ini c'est d'indiquez en lieu et place des X en violet le bon chemin vers les cache.service que vous avez choisis à l'installation. Dans la configuration des trois services, remplacez la lettre X dans les 3 lignes cache_folder= X:\    par la lettre correcte du disque ou de la partition que vous aviez choisie.

    Vous mettez ensuite à jour les map_version, indiquées en rouge, en vous reportant à l'article de ce blog où je donne régulièrement les dernières map_version.

    Normalement, lorsque vous allez lancer votre premier vol avec le service 1 - Virtual Earth / Bing maps, Tileproxy va créer le dossier cache.service1 à l'emplacement que vous avez spécifié à l'installation. Pareil avec Webatlas et Yahoo maps pour les cache.service 2 et 3.

     

    Tileproxy - Guide en français

     Oslo - Norvège avec le service 2 Webatlas

     

     

     6.3) Troisième étape : Créer un raccourci sur votre bureau pour lancer Tileproxy

    Allez dans le dossier principal de FSX, ouvrez le dossier Tileproxy et créez un raccourci du fichier ProxyUser.bat que vous placerez sur votre bureau. Il vous permettra de lancer rapidement TP.

     

    Tileproxy - Guide en français

    Tirol - Autriche avec le service 1 Virtual Earth - Bing Maps

     

    7) Voler avec Tileproxy et Flight Simulator

    Nous y sommes... Enfin, presque !!!!

    Fermez tous vos programmes en cours. Eventuellement utilisez un petit outil gratuit comme Game Booster pour fermer aussi un certain nombre de services Windows inutiles.

    7.1) Antivirus et Firewall :

    Avant de lancer TP, désactiver votre antivirus.

    Si vous utilisez le Firewall standard de Windows, dans “Panneau de configuration “ > “Pare feu Windows” > “Exceptions” vérifiez que sont bien présents et cochés “Microsoft Flight Simulator X” et “ProxyUser.exe”. Sinon rajoutez-les. Pour les autres Pare-Feu, attention : Il est parfois nécessaire de les désactiver.

    Rappel au utilisateurs de Vista 64 bit et W7 :

    Avez-vous bien désactivé la vérification de Signature des Pilotes au démarrage de votre PC : F8 au boot. pour entrer dans le menu , sélectionner le choix « désactiver le contrôle de signature ».

    7.2) Choisir le service d'imagerie que vous voulez utiliser :

    Double-cliquez sur le raccourci vers le ProxyUser.ini, et allez aux lignes suivantes :

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    #source=Virtual Earth

    #source=Webatlas

    source=Yahoo Map

    Ici le service choisi est Yahoo Maps.

     ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Si je veux choisir Virtual Earth, je retire le # devant Virtual Earth et je rajoute un # devant Yahoo Maps. Ceci donne cela :

    source=Virtual Earth

    #source=Webatlas

    #source=Yahoo Maps

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Enregistrer le fichier et fermer.

     

    En règle générale :

    Virtual Earth/Bing Map est bon pour l'Europe: France, Italie, Autriche, Allemagne, Benelux, UK... (sauf la Suisse).

    Webatlas est un petit service qui couvre la Norvège.

    Yahoo Maps est excellent pour les USA, y compris Hawaï et excepté l'Alaska où il y a cependant quelques bons spots comme Anchorage ou le Denali / Mc-Kinley.

    Note : je trouve que le chargement des "Tiles" est toujours beaucoup plus rapide avec avec les serveurs Yahoo qu'avec les serveurs Virtual Earth / Bing Map qui sont, je trouve, de plus en plus "pénibles"...

    Conclusion : Je vole quasiment exclusivement aux USA avec Yahoo maps et les excellents meshs en 10 m. de Raymondo Taburet.

     

    7.3) Démarrage de Tileproxy et de FS :

    Il se fait dans l'ordre. D'abord double-cliquez sur le raccourci ProxyUser.bat. Une fenêtre DOS va s'ouvrir. Le dernier message, tout à la fin, doit être : proxyUser: TileProxy is ready for takeoff.  

     

    Tileproxy - Guide en français


    Seulement ensuite, vous démarrez FSX et avant le lancement du premier vol, vous allez :

    7.3.1) Dans PARAMETRES > Bibliothèque de décors : Vérifiez que toutes les entrées de Tileproxy sont bien au dessus de celles de vos autres Add'ons, et que WORLD_LOD8 est bien placé en dessous de toutes les 99 lignes des WORLD_....

    WORLD_1107

    WORLD_1106

    ...................
    …...................

    WORLD_0001

    WORLD_0000

    WORLD_LOD8


    7.3.2)  Ensuite dans PARAMETRES > Personnaliser > Graphismes > Réglez le curseur de la Fréquence d'image-cible sur une valeur de 12 à 18 FPS. Personnellement, un 15 FPS stable et sans saccades me va parfaitement bien.

    Note : Il y a une relation directe entre les FPS et les performances de chargement des tuiles. Avec FSX, plus vous augmentez les FPS et plus le chargement des "Tuiles" ralentit

    Ne pas utiliser "FPS Limiter" avec Tileproxy. Avec les FPS réglées dans les paramètres FSX sur "illimités" vous n'obtiendrez qu'un minable chargement d'environ 40 Tiles par secondes.... Faites donc le test !!!

    7.3.3) Puis dans PARAMETRES > Personnaliser > Décors > Réglez le curseur de la "Résolution de la texture" sur 1m.

     

    7.4) Vous voilà prêt à décoller.

    Lancez votre vol. Si lors du chargement du vol, il y a blocage de FSX vers 30 à 45%, ou si, apres le chargement vous vous voyez des "tuiles" noires.  Ce sont les symptomes les plus courants qui indiquent que Tileproxy ne trouve pas ses "cache.service". Allez alors vérifier que vos cache.service sont bien là et que vous avez bien indiqué le bon chemin de disque / partition de ceux-ci dans la configuration des services de votre ProxyUser.ini.

    Lors de votre premier vol, ou lors d'un vol dans un nouvel endroit,  il vous faudra toujours un peu de patience. Les sept ovales des LOD 9 jusqu'à 15 doivent se charger depuis internet. Le premier ovale, lui, ne se remplit pas et c'est normal car il est chargé directement depuis le WORLD_LOD8 qui est déjà stocké sur votre disque dur.

     

    Tileproxy - Guide en français


    Note : Petit truc qui fonctionne particulièrement bien avec les dual core comme le mien (E8500 @3,5GHz). Pendant le temps du chargement, ouvrez votre Gestionnaire des tâches de Windows (Ctrl + Alt + Suppr). Allez sur l'onglet “Performance “et vous verrez que le Core 1 bosse à 100% et que le Core 0 ne se fatigue pas beaucoup... Allez sur l'onglet “Processus” cliquer gauche sur le proceesus “fsx.exe”, puis cliquez droit, choisissez “définir l'affinité” puis déchochez CPU0 et faites “OK”. A nouveau cliquez droit, selectionnez “définir l'affinité”, cochez de nouveau CPU0 et faites “OK”. Retournez sur l'onglet “Performance” et vous verrez que le core 0 bosse maintenant de concert avec le core 1. C'est une bonne arme anti-saccades.

    Une fois en vol, si les textures deviennent floues, faites "Pause" un petit moment et laissez Tileproxy et FSX charger des textures nettes. Si le flou persiste, vous pouvez aussi en mode "Fenêtre" choisir dans "Complèments" > "Tileproxy" > "Refresh Scenery".

     

    Bons vols à tous et beaucoup de plaisir avec Tileproxy.

    Encore merci à Christian Büchner, concepteur de Tileproxy.

    Patrice Garret – 11 Novembre 2011


    Note importante : Je ne donne pas de support personnel par mail privé. Vous pouvez toutefois poser vos questions sur Lybertisim.

     

    Tileproxy - Guide en français

    Je prépare un certain nombre d'articles complémentaires à ce guide de base :

    - Configuration du ProxyUser.ini

    - Gestion de "Tileproxy Photoreal World" et des "cache.service"

    - Le level mapping

    - Les map_version

    - Mes meilleurs add'ons gratuits avec Tileproxy

    - Les problèmes rencontrés le plus fréquemment et quelques solutions...

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    Note : J'ai fait toutes ces captures d'écran  TP et FSX avec un réglage de résolution de la texture en 1 m/pixel


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  • Commentaires

    5
    Maxou09
    Mardi 21 Février à 22:59

    erci beaucoup pour ce merveilleux tuto :)


     

    4
    NPS256
    Dimanche 29 Janvier à 11:37

    Bonjour, cela fait un moment que mon amis marvik me parle de TP, grâce à ce tuto je me lance dans l'aventure, donc naturellement je vous remercie  pour votre dévouement BRAVO Monsieur.

    A bientôt et bon vol

    Eddy 

    3
    SCHERRER
    Lundi 26 Septembre 2011 à 06:07

    Un immense MERCI pour ce tuto simple, clair et efficace qui me permet à présent de survoler des paysages connus lorsque je volais à l'aeroclub du CEV à Berre La Fare. Me serait il possible de vous envoyer ma configuration pour que vous y "jetiez" un oeil et ainsi m'apporter quelques conseils d'expert.

    BRAVO

    ES

    2
    Mercredi 7 Septembre 2011 à 11:47

    Tout beau !!!

    1
    ganzu1
    Mardi 6 Septembre 2011 à 00:46

    Merci pour ce que vous faites ici et ailleurs (Libertysim :) )

    Je suis fréquement les évolutions et vous m'en apprenez encore.

    quel plaisir de voler avec TP!

    Je sais que vous n'êtes pas l'auteur de ce logiciel mais c'est vers vous que je reviens le plus pour mes configs 

    Bonne continuation et un grand MERCI :)

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